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三国群英传7养生?《三国群英传7》所有武将特性大全

芷兰养生 2023-07-30 09:34:3627 若彤mio
养生导读:

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国群英传7养生,以及《三国群英传7》所有武将特性大全的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!三国群英传7擅政特性特性种类说明骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。战意个人增……

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国群英传7养生,以及《三国群英传7》所有武将特性大全的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

三国群英传7擅政特性

三国群英传7擅政特性

特性种类说明骁勇个地 幅增加必杀技发动机率。战意个人增加必杀技发动机率。斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。一骑个地 幅加快单挑时气力上升速度。决斗个人加快单挑时气力上升速度。飞马个地 幅增加战场移动速度。骑术个人增加战场移动速度。迅雷个地 幅加快攻击速度。疾风个人加快攻击速度。凝神个地 幅提高攻击命中率。专心个人提高攻击命中率。练兵个人率领的士兵获得较多经验值。修练个人获得较多经验值。冲锋个人[全军冲锋]时,提高命中率及速度。坚守个人[待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。撤退个人[撤退]时,移动速度大幅提高。冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。兔脱个人地 时被俘机率较低。遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。体回个人千人战中每秒回复体力2。技回个人千人战中每秒回复技力2。养生个人每天可回复体力1。静思个人每天可回复技力1。募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。刚体个地 幅降低受到伤害时损失的体力。护身个人降低受到伤害时损失的体力。破招个地 幅降低千人战时受到的必杀技伤害。拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。精武个人使用武将技消耗技力减少5。死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。剑术精髓个人持剑时,大幅提升地 力。剑术个人持剑时,提升地 力。扇术精髓个人持扇时,大幅提升地 力。扇术个人持扇时,提升地 力。刀术精髓个人持大刀时,大幅提升地 力。刀术个人持大刀时,提升地 力。枪术精髓个人持枪时,大幅提升地 力。枪术个人持枪时,提升地 力。弓术精髓个人持弓时,大幅提升地 力。弓术个人持弓时,提升地 力。尸魂个人地 敌兵时,有很高机率使其地 成为我方尸兵。尸灵个人地 敌兵时,有相当机率使其地 成为我方尸兵。尸魔个人地 敌兵时,有少许机率使其地 成为我方尸兵。抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。辩才个人担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。交涉个人担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。破城个人对守城军械的伤害力加倍。冲城个人对守城军械有较高的伤害力。水面战擅长个人在水面地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。水面战熟练个人在水面地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。雪地战擅长个人在雪地地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。雪地战熟练个人在雪地地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。沙漠战擅长个人在沙漠地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。沙漠战熟练个人在沙漠地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。山地战擅长个人在山地地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。山地战熟练个人在山地地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。森林战擅长个人在森林地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。森林战熟练个人在森林地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。室内战擅长个人在室内地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。室内战熟练个人在室内地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。城寨战擅长个人在城寨地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。城寨战熟练个人在城寨地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。隐密服兵个人率领的士兵具有地 能力。增编士兵个人带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)调兵个人带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)增编从将个人带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)遣将个人带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)念体个人可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。魂转个人可用自身的技力抵挡相当程度的伤害剑诀个地 刀与剑系地 经验值成长两倍扇诀个人剑与扇系地 的经验值成长两倍刀诀个人剑与枪系地 的经验值成长两倍枪诀个地 刀与长枪地 的经验值成长两倍弓诀个地 刀与弓系地 的经验值成长两倍慧剑个人让武将的地 力除了地 之外,再额外加上智力的20%伤害锻造个人进行锻造的时候,成功率提高15%冶炼个人进行锻造的时候,成功率提高10%击剑个地 刀与剑系地 的特殊攻击发动率提高10%弄扇个人剑与扇系地 的特殊攻击发动率提高10%舞刀个地 刀与长枪地 的特殊攻击发动率提高10%旋枪个人剑与枪系地 的特殊攻击发动率提高10%地 弓个人长枪与弓系地 的特殊攻击发动率

《三国群英传7》人望和王道那些武将有哪些

《三国群英传7》人望和王道那些武将有哪些

特性种类说明骁勇个地 幅增加必杀技发动机率。

战意个人增加必杀技发动机率。斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。一骑个地 幅加快单挑时气力上升速度。决斗个人加快单挑时气力上升速度。飞马个地 幅增加战场移动速度。骑术个人增加战场移动速度。迅雷个地 幅加快攻击速度。疾风个人加快攻击速度。凝神个地 幅提高攻击命中率。专心个人提高攻击命中率。练兵个人率领的士兵获得较多经验值。修练个人获得较多经验值。冲锋个人[全军冲锋]时,提高命中率及速度。坚守个人[待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。撤退个人[撤退]时,移动速度大幅提高。冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。兔脱个人地 时被俘机率较低。遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。体回个人千人战中每秒回复体力2。技回个人千人战中每秒回复技力2。养生个人每天可回复体力1。静思个人每天可回复技力1。募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。刚体个地 幅降低受到伤害时损失的体力。护身个人降低受到伤害时损失的体力。破招个地 幅降低千人战时受到的必杀技伤害。拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。精武个人使用武将技消耗技力减少5。死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。剑术精髓个人持剑时,大幅提升地 力。剑术个人持剑时,提升地 力。扇术精髓个人持扇时,大幅提升地 力。扇术个人持扇时,提升地 力。刀术精髓个人持大刀时,大幅提升地 力。刀术个人持大刀时,提升地 力。枪术精髓个人持枪时,大幅提升地 力。枪术个人持枪时,提升地 力。弓术精髓个人持弓时,大幅提升地 力。弓术个人持弓时,提升地 力。

《三国群英传7》所有武将特性大全

《三国群英传7》所有武将特性大全

三国群英传7武将特性如何获得

1、出身自带:相当于武将天赋,武将1级的时候自带的特性,自带特性最多3个。

2、装备特性:部分坐骑、地 等神器都有特性加成,一旦带上这件装备,武将就拥有这个特性,比如坐骑穷奇,就带有不屈这个特性。

3、封官获得:封官可以获得特性,吕布在获得自己的专属封官后,就可以获得迅雷这个超级地 特性。

4、修改器:不建议修改器,不然不好玩了

这就是武将特性获得的三种方法。

三国群英传7武将特性排名

1、最强单挑特性:迅雷、骁勇、狂击,同时拥有这三个特性,基本上就是单挑狂人了,高攻击速度+大幅增加必杀+双倍伤害,绝对神单挑,正因为如此,武将自带天赋没有同时拥有这三个的,不然太BUG了。

2、最强防守特性:铁壁、刚体、破招,这是最高等级的三个防御特性,非常强大

3、最强统兵特性:征兵、命回、召唤系,召唤系是三国群英传7最bug最无聊的设计!前期诸葛亮孟获之类的当主将,

一出场就带一堆机关兵或者猛兽,就前期带的那几个小兵根本打不过这对召唤怪兽……不过召唤系怪物打的兵不能获得经验值,也算是一个平衡了,可惜这个平衡远远不够,太无聊了!

三国群英传7武将特性大全

1、三国群英传武将个人特性大全

特性种类说明

骁勇个地 幅增加必杀技发动机率。

战意个人增加必杀技发动机率。

斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。

一骑个地 幅加快单挑时气力上升速度。

决斗个人加快单挑时气力上升速度。

飞马个地 幅增加战场移动速度。

骑术个人增加战场移动速度。

迅雷个地 幅加快攻击速度。

疾风个人加快攻击速度。

凝神个地 幅提高攻击命中率。

专心个人提高攻击命中率。

练兵个人率领的士兵获得较多经验值。

修练个人获得较多经验值。

冲锋个人[全军冲锋]时,提高命中率及速度。

坚守个人[待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。

撤退个人[撤退]时,移动速度大幅提高。

冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。

短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。

铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。

飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。

手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。

狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。

铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。

格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。

兔脱个人地 时被俘机率较低。

遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。

体回个人千人战中每秒回复体力2。

技回个人千人战中每秒回复技力2。

养生个人每天可回复体力1。

静思个人每天可回复技力1。

募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。

刚体个地 幅降低受到伤害时损失的体力。

护身个人降低受到伤害时损失的体力。

破招个地 幅降低千人战时受到的必杀技伤害。

拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。

擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。

精武个人使用武将技消耗技力减少5。

死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

剑术精髓个人持剑时,大幅提升地 力。

剑术个人持剑时,提升地 力。

扇术精髓个人持扇时,大幅提升地 力。

扇术个人持扇时,提升地 力。

刀术精髓个人持大刀时,大幅提升地 力。

刀术个人持大刀时,提升地 力。

枪术精髓个人持枪时,大幅提升地 力。

枪术个人持枪时,提升地 力。

弓术精髓个人持弓时,大幅提升地 力。

弓术个人持弓时,提升地 力。

尸魂个人地 敌兵时,有很高机率使其地 成为我方尸兵。

尸灵个人地 敌兵时,有相当机率使其地 成为我方尸兵。

尸魔个人地 敌兵时,有少许机率使其地 成为我方尸兵。

抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

辩才个人担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。

交涉个人担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。

破城个人对守城军械的伤害力加倍。

冲城个人对守城军械有较高的伤害力。

水面战擅长个人在水面地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。

水面战熟练个人在水面地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。

雪地战擅长个人在雪地地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。

雪地战熟练个人在雪地地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。

沙漠战擅长个人在沙漠地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。

沙漠战熟练个人在沙漠地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。

山地战擅长个人在山地地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。

山地战熟练个人在山地地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。

森林战擅长个人在森林地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。

森林战熟练个人在森林地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。

室内战擅长个人在室内地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。

室内战熟练个人在室内地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。

城寨战擅长个人在城寨地形作战时,大幅提高地 、智力、速度、命中率。

城寨战熟练个人在城寨地形作战时,提高地 、智力、速度、命中率。

隐密服兵个人率领的士兵具有地 能力。

增编士兵个人带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)

调兵个人带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)

增编从将个人带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)

遣将个人带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)

念体个人可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。

魂转个人可用自身的技力抵挡相当程度的伤害

剑诀个地 刀与剑系地 经验值成长两倍

扇诀个人剑与扇系地 的经验值成长两倍

刀诀个人剑与枪系地 的经验值成长两倍

枪诀个地 刀与长枪地 的经验值成长两倍

弓诀个地 刀与弓系地 的经验值成长两倍

慧剑个人让武将的地 力除了地 之外,再额外加上智力的20%伤害

锻造个人进行锻造的时候,成功率提高15%

冶炼个人进行锻造的时候,成功率提高10%

击剑个地 刀与剑系地 的特殊攻击发动率提高10%

弄扇个人剑与扇系地 的特殊攻击发动率提高10%

舞刀个地 刀与长枪地 的特殊攻击发动率提高10%

旋枪个人剑与枪系地 的特殊攻击发动率提高10%

地 弓个人长枪与弓系地 的特殊攻击发动率提高10%

2、三国群英传主将特性大全:只有武将作为主讲才能发挥出来这个特性哦

威势主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

残暴主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

仁义主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

惑众主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

媚力主将有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。

劝服主将对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。

逼迫主将对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。

挑衅主将要求单挑时,成功机会较大。

骂阵主将降低敌部队士气。

懦弱主将能完全拒绝敌方的单挑要求。

卑鄙主将单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。

慧眼主将战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。

心眼主将战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。

识破主将进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队地 能力。

侦查主将进入千人战时,有少许机率解除敌部队地 能力。

神机神算主将战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。

洞察主将战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。

截天驽改良主将大幅加快我军布置的截天驽发射速度。

截天驽地 作主将加快我军布置的截天驽发射速度。

霹雳车改良主将大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。

霹雳车地 作主将加快我军布置的霹雳车发射速度。

百兽号令主将千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

百兽呼唤主将千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

飞鹰号令主将千人战时,召唤大批飞鹰助战。

飞鹰呼唤主将千人战时,召唤飞鹰助战。

恶狼号令主将千人战时,召唤大批恶狼助战。

恶狼呼唤主将千人战时,召唤恶狼助战。

狂牛号令主将千人战时,召唤大批狂牛助战。

狂牛呼唤主将千人战时,召唤狂牛助战。

猛虎号令主将千人战时,召唤大批猛虎助战。

猛虎呼唤主将千人战时,召唤猛虎助战。

花豹号令主将千人战时,召唤大批花豹助战。

花豹呼唤主将千人战时,召唤花豹助战。

大熊号令主将千人战时,召唤大批大熊助战。

大熊呼唤主将千人战时,召唤大熊助战。

式神降临主将千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。

式神招来主将千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。

童子降临主将千人战时,召唤大批式神童子助战。

童子招来主将千人战时,召唤式神童子助战。

姬降临主将千人战时,召唤大批式神姬助战。

姬招来主将千人战时,召唤式神姬助战。

犬神降临主将千人战时,召唤大批犬神助战。

犬神招来主将千人战时,召唤犬神助战。

机关驱动主将千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。

机关地 纵主将千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。

木牛驱动主将千人战时,发动大批木牛助战。

木牛地 纵主将千人战时,发动木牛助战。

流马驱动主将千人战时,发动大批流马助战。

流马地 纵主将千人战时,发动流马助战。

妖兵敕令主将千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。

妖兵现身主将千人战时,召唤稻草妖兵助战。

机关兵驱动主将千人战时,召唤大批机关兵助战。

机关兵地 纵主将千人战时,召唤机关兵助战。

剑阵精通主将使用剑阵时的效果两倍

锤阵精通主将使用锤阵时的效果两倍

盾阵精通主将使用盾阵时的效果两倍

斗阵主将冲阵对抗的接受率增加15%

用谋主将进行冲阵对抗时,配置点数增加20%

好谋主将进行冲阵对抗时,配置点数增加30%

解阵主将10%机率识破对手将要使用的阵形

破阵主将20%机率识破对手将要使用的阵形

回春主将当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命

命回主将当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命

聚精主将当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力

振奋主将当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力

战栗主将降低敌方气力的累积速度10%

恫喝主将降低敌方气力的累积速度20%

激昂主将提高士兵使用特殊攻击的机率5%

奋勇主将提高士兵使用特殊攻击的机率10%

冲阵精通主将进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍

统驭主将我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈

奇袭主将有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入地 状态

3、三国群英传7元帅特性大全:只有武将作为军团元帅才能发挥特性

行军元帅加快大地图陆地移动速度。

航传元帅加快大地图水面移动速度。

劫掠元帅千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。

开路元帅大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。

王道元帅大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

人望元帅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

医疗元帅大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

包扎元帅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

屯田元帅不在建物内时,军团金钱每天增加50。

筑寨节约元帅军团扎营时,减少消耗金钱。

筑寨御敌元帅军团扎营时,全军团士兵防御力上升。

筑寨备战元帅军团扎营时,全军团士兵命中率提高。

领导元帅全军团武将每日士气增加2。

鼓舞元帅全军团武将每日士气增加1。

攻城奇略元帅领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

攻城战术元帅领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

强袭奇略元帅大幅提高全军团士兵命中率。

强袭战术元帅提高全军团士兵命中率。

防御奇略元帅大幅提高全军团士兵防御力。

防御战术元帅提高全军团士兵防御力。

人和元帅提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%

募兵元帅每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%

征兵元帅每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%

调理元帅行军时,每天回覆全军团武将的体力2%

军医元帅行军时,每天回覆全军团武将的体力5%

包围元帅使敌军团无法撤退

说服元帅提高战后俘虏投降的成功率10%

恩义元帅提高战后俘虏投降的成功率20%

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